Super Mario Bros – Świat 2-3
Most, woda po obu stronach, 300 sekund. Brzmi spokojnie. Niebezpieczne w 2-3 są czerwone Cheep-Cheepy: wyskakują z wody wysokimi łukami, przelatują nad mostem i spadają z powrotem, a na całej długości poziomu są ich dziesiątki. Żaden w ciebie nie celuje. Stanie w miejscu i tak jest najlepszym sposobem, żeby oberwać.
Cały poziom to łańcuch mostów z małymi przerwami. Biegnij. Przeskakuj przerwy, gdy się pojawiają, i przepuszczaj ryby nad sobą albo pod sobą; skok na lecącego Cheep-Cheepa działa przy dobrym wyczuciu, ale rzadko jest wart ryzyka.
Nie ma rur ani pokoi bonusowych, tylko kilka bloków z monetami po drodze. Ognisty Mario oczyszcza ryby, zanim dolecą do mostu; mały Mario najbezpieczniej gra na prędkość.
Powierzchnia
1-2
Podziemia
1-3
Wierzchołki drzew / platformy
1-4
Zamek
2-1
Powierzchnia
2-2
Pod wodą
2-3
Most
2-4
Zamek
3-1
Powierzchnia
3-2
Powierzchnia
3-3
Wierzchołki drzew / platformy
3-4
Zamek
4-1
Powierzchnia
4-2
Podziemia
4-3
Wierzchołki drzew / platformy
4-4
Zamek
5-1
Powierzchnia
5-2
Powierzchnia
5-3
Wierzchołki drzew / platformy
5-4
Zamek
6-1
Powierzchnia
6-2
Powierzchnia
6-3
Wierzchołki drzew / platformy
6-4
Zamek
7-1
Powierzchnia
7-2
Pod wodą
7-3
Most
7-4
Zamek
8-1
Powierzchnia
8-2
Powierzchnia
8-3
Powierzchnia
8-4
Zamek
