Super Mario Bros – Mondo 2-3
Un ponte, acqua su entrambi i lati, 300 secondi. Sembra tranquillo. Quello che rende pericoloso il 2-3 sono i Cheep-Cheep rossi: schizzano fuori dall'acqua in archi alti, attraversano il ponte e ricadono, e lungo il livello sono decine. Nessuno ti prende di mira. Stare fermi resta comunque il modo migliore per essere colpiti.
L'intero livello è una catena di ponti con piccoli vuoti in mezzo. Continua a correre. Salta i vuoti man mano che arrivano e lascia che i pesci passino sopra o sotto; schiacciare un Cheep-Cheep in volo funziona se il tempo è giusto, ma raramente vale il rischio.
Non ci sono tubi né stanze bonus, solo qualche blocco con monete lungo la strada. Se sei Mario Fuoco, le palle di fuoco eliminano i pesci prima che raggiungano il ponte; se sei piccolo, la tattica più sicura è la velocità.
Superficie
1-2
Sotterraneo
1-3
Cime degli alberi / piattaforme
1-4
Castello
2-1
Superficie
2-2
Sott’acqua
2-3
Ponte
2-4
Castello
3-1
Superficie
3-2
Superficie
3-3
Cime degli alberi / piattaforme
3-4
Castello
4-1
Superficie
4-2
Sotterraneo
4-3
Cime degli alberi / piattaforme
4-4
Castello
5-1
Superficie
5-2
Superficie
5-3
Cime degli alberi / piattaforme
5-4
Castello
6-1
Superficie
6-2
Superficie
6-3
Cime degli alberi / piattaforme
6-4
Castello
7-1
Superficie
7-2
Sott’acqua
7-3
Ponte
7-4
Castello
8-1
Superficie
8-2
Superficie
8-3
Superficie
8-4
Castello
