Super Mario Bros – Mundo 2-3
Uma ponte, água dos dois lados, 300 segundos. Parece tranquilo. O que torna a 2-3 perigosa são os Cheep-Cheeps vermelhos: eles saltam da água em arcos altos, cruzam a ponte e caem de volta, e são dezenas ao longo da fase. Nenhum deles mira em você. Ficar parado continua sendo o jeito de ser atingido.
A fase inteira é uma sequência de pontes com pequenos vãos entre elas. Continue correndo. Pule os vãos conforme aparecem e deixe os peixes passarem por cima ou por baixo; pisar num Cheep-Cheep voador funciona se o tempo for certo, mas raramente vale o risco.
Não há canos nem salas bônus, só alguns blocos de interrogação com moedas pelo caminho. Se você for o Mario de Fogo, as bolas de fogo limpam os peixes antes de chegarem à ponte; se for pequeno, a tática mais segura é a velocidade.
Superfície
1-2
Subterrâneo
1-3
Copas das árvores / plataformas
1-4
Castelo
2-1
Superfície
2-2
Debaixo d’água
2-3
Ponte
2-4
Castelo
3-1
Superfície
3-2
Superfície
3-3
Copas das árvores / plataformas
3-4
Castelo
4-1
Superfície
4-2
Subterrâneo
4-3
Copas das árvores / plataformas
4-4
Castelo
5-1
Superfície
5-2
Superfície
5-3
Copas das árvores / plataformas
5-4
Castelo
6-1
Superfície
6-2
Superfície
6-3
Copas das árvores / plataformas
6-4
Castelo
7-1
Superfície
7-2
Debaixo d’água
7-3
Ponte
7-4
Castelo
8-1
Superfície
8-2
Superfície
8-3
Superfície
8-4
Castelo
