Super Mario Bros – Świat 3-1
Świat 3 gasi światło. Niebo jest czarne, ziemia ciemnoniebieska, a poza tym to znajomy poziom naziemny z zegarem na 300 sekund. Paleta nie zmienia zachowania wrogów, więc graj jak w 1-1, tylko z większym ruchem.
Nowe zagrożenie to Bracia Młot pod koniec. Stoją na ceglanych półkach i rzucają młotami wysokim łukiem, a jest ich dwóch, jeden nad drugim. Przebiegnięcie dołem, gdy młoty są w najwyższym punkcie, jest szybsze niż walka. Kule ognia też działają, a skorupa kopnięta w ich półkę to najczystsze rozwiązanie.
Rura w pierwszej połowie prowadzi do podziemnego pokoju z monetami, prosty sposób na zapas przed trudniejszymi poziomami. Do masztu dochodzi się zwykłymi schodami.
Powierzchnia
1-2
Podziemia
1-3
Wierzchołki drzew / platformy
1-4
Zamek
2-1
Powierzchnia
2-2
Pod wodą
2-3
Most
2-4
Zamek
3-1
Powierzchnia
3-2
Powierzchnia
3-3
Wierzchołki drzew / platformy
3-4
Zamek
4-1
Powierzchnia
4-2
Podziemia
4-3
Wierzchołki drzew / platformy
4-4
Zamek
5-1
Powierzchnia
5-2
Powierzchnia
5-3
Wierzchołki drzew / platformy
5-4
Zamek
6-1
Powierzchnia
6-2
Powierzchnia
6-3
Wierzchołki drzew / platformy
6-4
Zamek
7-1
Powierzchnia
7-2
Pod wodą
7-3
Most
7-4
Zamek
8-1
Powierzchnia
8-2
Powierzchnia
8-3
Powierzchnia
8-4
Zamek
