Super Mario Bros – Świat 6-3
Nic w grze nie wygląda jak 6-3: poziom na drzewach narysowany bielą i szarością, z wagami i małymi platformami nad długim upadkiem, i 300 sekund na przejście.
Znowu wagi: opaść, przejść, skoczyć, zanim lina pęknie. Platformy są wąskie, a niektóre się ruszają, więc poziom nagradza krótkie, precyzyjne podskoki, a nie długie skoki z rozbiegu. Czerwone Koopy chodzą po szerszych półkach i zawracają na końcach.
Mało monet i żadnych pokoi bonusowych, więc to poziom do zaliczenia, nie do zwiedzania. Maszt stoi na zwykłym kawałku ziemi za ostatnią platformą.
Powierzchnia
1-2
Podziemia
1-3
Wierzchołki drzew / platformy
1-4
Zamek
2-1
Powierzchnia
2-2
Pod wodą
2-3
Most
2-4
Zamek
3-1
Powierzchnia
3-2
Powierzchnia
3-3
Wierzchołki drzew / platformy
3-4
Zamek
4-1
Powierzchnia
4-2
Podziemia
4-3
Wierzchołki drzew / platformy
4-4
Zamek
5-1
Powierzchnia
5-2
Powierzchnia
5-3
Wierzchołki drzew / platformy
5-4
Zamek
6-1
Powierzchnia
6-2
Powierzchnia
6-3
Wierzchołki drzew / platformy
6-4
Zamek
7-1
Powierzchnia
7-2
Pod wodą
7-3
Most
7-4
Zamek
8-1
Powierzchnia
8-2
Powierzchnia
8-3
Powierzchnia
8-4
Zamek
