Super Mario Bros – Mundo 2-3
Un puente, agua a ambos lados, 300 segundos. Suena tranquilo. Lo que hace peligroso el 2-3 son los Cheep-Cheeps rojos: saltan del agua en arcos altos, cruzan el puente y vuelven a caer, y hay decenas a lo largo del nivel. Ninguno te apunta. Quedarse quieto sigue siendo la forma de que te den.
Todo el nivel es una cadena de puentes con pequeños huecos entre ellos. Sigue corriendo. Salta los huecos según llegan y deja que los peces pasen por encima o por debajo; pisar a un Cheep-Cheep en vuelo funciona si el momento es exacto, pero rara vez merece el riesgo.
No hay tuberías ni salas extra, solo algunos bloques de interrogación con monedas por el camino. Si eres Mario de Fuego, las bolas de fuego despejan los peces antes de que lleguen al puente; si eres pequeño, la táctica más segura es la velocidad.
Superficie
1-2
Subterráneo
1-3
Copas de árboles / plataformas
1-4
Castillo
2-1
Superficie
2-2
Bajo el agua
2-3
Puente
2-4
Castillo
3-1
Superficie
3-2
Superficie
3-3
Copas de árboles / plataformas
3-4
Castillo
4-1
Superficie
4-2
Subterráneo
4-3
Copas de árboles / plataformas
4-4
Castillo
5-1
Superficie
5-2
Superficie
5-3
Copas de árboles / plataformas
5-4
Castillo
6-1
Superficie
6-2
Superficie
6-3
Copas de árboles / plataformas
6-4
Castillo
7-1
Superficie
7-2
Bajo el agua
7-3
Puente
7-4
Castillo
8-1
Superficie
8-2
Superficie
8-3
Superficie
8-4
Castillo
