Super Mario Bros – Świat 3-2
To poziom do polowania na życia. Gwiazda leży w bloku ze znakiem zapytania tuż przy starcie, teren jest płaski i otwarty, a wrogowie idą tłumami: Koopy grupami, Goomby rzędami, Paratroopy skaczą między nimi.
Bierz gwiazdę i biegnij. Każdy wróg, którego dotkniesz, będąc nietykalnym, jest wart więcej niż poprzedni, a od ósmego gra zaczyna dawać życia zamiast punktów. Gwiazda wystarcza na spory odcinek, jeśli nie zatrzymujesz się po monety.
Bez gwiazdy te same tłumy są problemem, a nie okazją. Używaj skorup: kopnij skorupę Koopy w rząd Goombów, a ona policzy je za ciebie. Dziur praktycznie nie ma, więc jedyne realne ryzyko to utknąć między dwiema grupami.
Powierzchnia
1-2
Podziemia
1-3
Wierzchołki drzew / platformy
1-4
Zamek
2-1
Powierzchnia
2-2
Pod wodą
2-3
Most
2-4
Zamek
3-1
Powierzchnia
3-2
Powierzchnia
3-3
Wierzchołki drzew / platformy
3-4
Zamek
4-1
Powierzchnia
4-2
Podziemia
4-3
Wierzchołki drzew / platformy
4-4
Zamek
5-1
Powierzchnia
5-2
Powierzchnia
5-3
Wierzchołki drzew / platformy
5-4
Zamek
6-1
Powierzchnia
6-2
Powierzchnia
6-3
Wierzchołki drzew / platformy
6-4
Zamek
7-1
Powierzchnia
7-2
Pod wodą
7-3
Most
7-4
Zamek
8-1
Powierzchnia
8-2
Powierzchnia
8-3
Powierzchnia
8-4
Zamek
