Super Mario Bros – Świat 5-1
Świat 5 zaczyna się od Bullet Billów. Działa strzelają nimi po linii prostej na wysokości głowy i nie przestają, póki jesteś w zasięgu. Na Bullet Billa można skoczyć z góry; zderzenie z nim to trafienie.
Poza tym poziom przypomina świat 1: powierzchnia, 300 sekund, Koopy i Goomby między działami. Przepaści są szersze niż w 1-1, a działa często stoją tuż przy krawędzi dziury, więc Bill nadlatuje dokładnie wtedy, gdy chcesz skoczyć. Skacz wcześniej, zanim działo pojawi się na ekranie, a pokonasz jedno i drugie.
W pierwszej grupie bloków jest Supergrzyb. Zachowaj go, jeśli się da, bo 5-2 wymaga Ognistego Mario.
Powierzchnia
1-2
Podziemia
1-3
Wierzchołki drzew / platformy
1-4
Zamek
2-1
Powierzchnia
2-2
Pod wodą
2-3
Most
2-4
Zamek
3-1
Powierzchnia
3-2
Powierzchnia
3-3
Wierzchołki drzew / platformy
3-4
Zamek
4-1
Powierzchnia
4-2
Podziemia
4-3
Wierzchołki drzew / platformy
4-4
Zamek
5-1
Powierzchnia
5-2
Powierzchnia
5-3
Wierzchołki drzew / platformy
5-4
Zamek
6-1
Powierzchnia
6-2
Powierzchnia
6-3
Wierzchołki drzew / platformy
6-4
Zamek
7-1
Powierzchnia
7-2
Pod wodą
7-3
Most
7-4
Zamek
8-1
Powierzchnia
8-2
Powierzchnia
8-3
Powierzchnia
8-4
Zamek
