Super Mario Bros – Monde 3-2
C'est le niveau où l'on fait le plein de vies. Une Étoile se trouve dans un bloc près du départ, le terrain est plat et dégagé, et les ennemis arrivent en foule : Koopas en groupes, Goombas en file, Paratroopas qui rebondissent au milieu.
Prends l'étoile et continue à courir. Chaque ennemi touché pendant l'invincibilité vaut plus que le précédent, et à partir du huitième le jeu donne des 1-Up au lieu de points. L'étoile dure assez pour couvrir une bonne distance si tu ne t'arrêtes pas pour les pièces.
Sans l'étoile, ces mêmes foules deviennent un problème plutôt qu'une aubaine. Utilise les carapaces : envoie celle d'un Koopa dans une file de Goombas et elle fait le compte à ta place. Il n'y a pratiquement pas de trous, le seul vrai risque est de se retrouver coincé entre deux groupes.
Surface
1-2
Souterrain
1-3
Cimes / plateformes
1-4
Château
2-1
Surface
2-2
Sous l’eau
2-3
Pont
2-4
Château
3-1
Surface
3-2
Surface
3-3
Cimes / plateformes
3-4
Château
4-1
Surface
4-2
Souterrain
4-3
Cimes / plateformes
4-4
Château
5-1
Surface
5-2
Surface
5-3
Cimes / plateformes
5-4
Château
6-1
Surface
6-2
Surface
6-3
Cimes / plateformes
6-4
Château
7-1
Surface
7-2
Sous l’eau
7-3
Pont
7-4
Château
8-1
Surface
8-2
Surface
8-3
Surface
8-4
Château
