Super Mario Bros – Mondo 3-2
Questo è il livello dove si fa incetta di vite. Una Stella sta in un blocco vicino alla partenza, il terreno è piatto e aperto, e i nemici arrivano in massa: Koopa a gruppi, Goomba in fila, Paratroopa che rimbalzano in mezzo.
Prendi la stella e continua a correre. Ogni nemico che tocchi mentre sei invincibile vale più del precedente, e dall'ottavo in poi il gioco dà vite invece di punti. La stella dura abbastanza da coprire un buon tratto se non ti fermi per le monete.
Senza la stella, le stesse masse sono un problema invece di un'occasione. Usa i gusci: calcia quello di un Koopa contro una fila di Goomba e fa lui i conti per te. Buche praticamente non ce ne sono, quindi l'unico vero rischio è restare intrappolato tra due gruppi.
Superficie
1-2
Sotterraneo
1-3
Cime degli alberi / piattaforme
1-4
Castello
2-1
Superficie
2-2
Sott’acqua
2-3
Ponte
2-4
Castello
3-1
Superficie
3-2
Superficie
3-3
Cime degli alberi / piattaforme
3-4
Castello
4-1
Superficie
4-2
Sotterraneo
4-3
Cime degli alberi / piattaforme
4-4
Castello
5-1
Superficie
5-2
Superficie
5-3
Cime degli alberi / piattaforme
5-4
Castello
6-1
Superficie
6-2
Superficie
6-3
Cime degli alberi / piattaforme
6-4
Castello
7-1
Superficie
7-2
Sott’acqua
7-3
Ponte
7-4
Castello
8-1
Superficie
8-2
Superficie
8-3
Superficie
8-4
Castello
