Super Mario Bros – Mondo 3-1
Il Mondo 3 spegne la luce. Il cielo è nero, il terreno blu scuro, e per il resto il livello è una superficie familiare con 300 secondi sul cronometro. La tavolozza non cambia il comportamento dei nemici, quindi giocalo come l'1-1 con più traffico.
La novità sono i Fratelli Martello verso la fine. Stanno su sporgenze di mattoni e lanciano martelli ad arco alto, e sono due, uno sopra l'altro. Passare sotto di corsa mentre i martelli sono in cima all'arco è più veloce che combattere. Anche le palle di fuoco funzionano, e un guscio calciato contro la loro sporgenza è la soluzione più pulita.
Un tubo nella prima metà porta a una stanza sotterranea di monete, un modo facile per fare scorta prima dei livelli più duri. All'asta si arriva con la solita scalinata.
Superficie
1-2
Sotterraneo
1-3
Cime degli alberi / piattaforme
1-4
Castello
2-1
Superficie
2-2
Sott’acqua
2-3
Ponte
2-4
Castello
3-1
Superficie
3-2
Superficie
3-3
Cime degli alberi / piattaforme
3-4
Castello
4-1
Superficie
4-2
Sotterraneo
4-3
Cime degli alberi / piattaforme
4-4
Castello
5-1
Superficie
5-2
Superficie
5-3
Cime degli alberi / piattaforme
5-4
Castello
6-1
Superficie
6-2
Superficie
6-3
Cime degli alberi / piattaforme
6-4
Castello
7-1
Superficie
7-2
Sott’acqua
7-3
Ponte
7-4
Castello
8-1
Superficie
8-2
Superficie
8-3
Superficie
8-4
Castello
