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Super Mario Bros – Mundo 2-2

  • Tipo de nivel: Bajo el agua
  • Tiempo límite: 400

El agua lo cambia todo. En el 2-2 Mario nada en lugar de saltar, el impulso lo lleva más lejos de lo que esperas, y a los enemigos no se les puede pisar. Los Bloopers, los calamares blancos, te persiguen a impulsos cortos y luego se detienen. Los Cheep-Cheeps solo nadan en línea recta.

El nivel empieza con unos pasos en tierra y una tubería que te lleva abajo. Desde ahí es un largo tanque de agua con monedas repartidas arriba, abajo y por el medio. Quedarte cerca de la superficie te mantiene por encima de la mayoría de los Cheep-Cheeps, pero los Bloopers te siguen vayas donde vayas, y la única forma de quitarte uno de encima es nadar hacia abajo, porque no bajan por debajo de tu nivel.

Mario de Fuego es la excepción a la regla de no pelear: las bolas de fuego funcionan bajo el agua y matan lo que tocan. La salida es una tubería en el extremo derecho que te devuelve a la superficie y al mástil.