Super Mario Bros – Mundo 2-1
El Mundo 2 abre con un nivel de superficie largo y con mucho movimiento. Koopas, muchos, más algunos Goombas, y bloques de interrogación suficientes para salir con un buen saldo de monedas. El cronómetro es generoso: 400 segundos.
Busca la planta trepadora. No lejos del inicio hay un ladrillo sobre la fila del suelo que esconde una enredadera; golpéalo desde abajo y sube a una zona en el cielo llena de monedas, con un ascensor de vuelta al final. Esa sala extra es donde se reúne la mayor parte de las monedas del nivel, así que no la pases de largo si vas detrás de vidas.
De vuelta al suelo, la segunda mitad tiene varios Koopa Troopa caminando en parejas. Lanza un caparazón contra un grupo y se lleva al grupo entero, y cada golpe adicional vale más puntos que el anterior.
Superficie
1-2
Subterráneo
1-3
Copas de árboles / plataformas
1-4
Castillo
2-1
Superficie
2-2
Bajo el agua
2-3
Puente
2-4
Castillo
3-1
Superficie
3-2
Superficie
3-3
Copas de árboles / plataformas
3-4
Castillo
4-1
Superficie
4-2
Subterráneo
4-3
Copas de árboles / plataformas
4-4
Castillo
5-1
Superficie
5-2
Superficie
5-3
Copas de árboles / plataformas
5-4
Castillo
6-1
Superficie
6-2
Superficie
6-3
Copas de árboles / plataformas
6-4
Castillo
7-1
Superficie
7-2
Bajo el agua
7-3
Puente
7-4
Castillo
8-1
Superficie
8-2
Superficie
8-3
Superficie
8-4
Castillo
