Super Mario Bros – Wereld 2-2
Water verandert alles. In 2-2 zwemt Mario in plaats van te springen, de vaart draagt hem verder dan je verwacht, en vijanden zijn niet plat te springen. Bloopers, de witte inktvissen, achtervolgen je in korte stoten en houden dan even stil. Cheep-Cheeps zwemmen gewoon rechtdoor.
Het level begint met een paar stappen op het land en een pijp naar beneden. Daarna is het één lang waterbassin met munten boven, onder en in het midden. Dicht bij het oppervlak blijven houdt je boven de meeste Cheep-Cheeps, maar de Bloopers volgen je overal, en je raakt er alleen een kwijt door naar beneden te zwemmen, want dieper dan jij gaan ze niet.
Vuur-Mario is de uitzondering op de regel dat je hier niet vecht: vuurballen werken onder water en doden alles wat ze raken. De uitgang is een pijp helemaal rechts die je terugbrengt naar het oppervlak en de vlaggenmast.
Bovenwereld
1-2
Ondergronds
1-3
Boomtoppen / platforms
1-4
Kasteel
2-1
Bovenwereld
2-2
Onder water
2-3
Brug
2-4
Kasteel
3-1
Bovenwereld
3-2
Bovenwereld
3-3
Boomtoppen / platforms
3-4
Kasteel
4-1
Bovenwereld
4-2
Ondergronds
4-3
Boomtoppen / platforms
4-4
Kasteel
5-1
Bovenwereld
5-2
Bovenwereld
5-3
Boomtoppen / platforms
5-4
Kasteel
6-1
Bovenwereld
6-2
Bovenwereld
6-3
Boomtoppen / platforms
6-4
Kasteel
7-1
Bovenwereld
7-2
Onder water
7-3
Brug
7-4
Kasteel
8-1
Bovenwereld
8-2
Bovenwereld
8-3
Bovenwereld
8-4
Kasteel
