Super Mario Bros – Мир 2-2
Вода меняет всё. В 2‑2 Марио плывёт, а не прыгает, инерция несёт его дальше, чем ожидаешь, а врагов нельзя давить сверху. Блуперы, белые кальмары, догоняют короткими рывками и замирают. Чип‑Чипы просто плывут по прямой.
Уровень начинается с пары шагов по суше и трубы вниз. Дальше это один длинный бассейн с монетами вверху, внизу и посередине. Держась у поверхности, вы остаётесь выше большинства Чип‑Чипов, но Блуперы следуют куда угодно, и чтобы отвязаться от одного, плывите вниз, потому что ниже вашего уровня они не опускаются.
Огненный Марио — исключение из правила «здесь не дерутся»: огненные шары работают под водой и убивают всё, чего коснутся. Выходом служит труба в правом конце, которая возвращает на поверхность и к флагштоку.
Поверхность
1-2
Подземелье
1-3
Верхушки деревьев / платформы
1-4
Замок
2-1
Поверхность
2-2
Под водой
2-3
Мост
2-4
Замок
3-1
Поверхность
3-2
Поверхность
3-3
Верхушки деревьев / платформы
3-4
Замок
4-1
Поверхность
4-2
Подземелье
4-3
Верхушки деревьев / платформы
4-4
Замок
5-1
Поверхность
5-2
Поверхность
5-3
Верхушки деревьев / платформы
5-4
Замок
6-1
Поверхность
6-2
Поверхность
6-3
Верхушки деревьев / платформы
6-4
Замок
7-1
Поверхность
7-2
Под водой
7-3
Мост
7-4
Замок
8-1
Поверхность
8-2
Поверхность
8-3
Поверхность
8-4
Замок
