Niveles de Super Mario Bros
Super Mario Bros tiene 8 mundos con 4 niveles cada uno, y cada mundo termina en un castillo. Elige un nivel abajo: el juego empieza justo ahí, sin repetir los anteriores.
Superficie
1-2
Subterráneo
1-3
Copas de árboles / plataformas
1-4
Castillo
2-1
Superficie
2-2
Bajo el agua
2-3
Puente
2-4
Castillo
3-1
Superficie
3-2
Superficie
3-3
Copas de árboles / plataformas
3-4
Castillo
4-1
Superficie
4-2
Subterráneo
4-3
Copas de árboles / plataformas
4-4
Castillo
5-1
Superficie
5-2
Superficie
5-3
Copas de árboles / plataformas
5-4
Castillo
6-1
Superficie
6-2
Superficie
6-3
Copas de árboles / plataformas
6-4
Castillo
7-1
Superficie
7-2
Bajo el agua
7-3
Puente
7-4
Castillo
8-1
Superficie
8-2
Superficie
8-3
Superficie
8-4
Castillo
Guía de niveles de Super Mario Bros
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Mundo 1-1
Superficie · Tiempo límite: 400
El primer nivel: Goombas, el primer Superchampiñón y el bloque 1-Up oculto justo después del inicio.
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Mundo 1-2
Subterráneo · Tiempo límite: 400
El primer nivel subterráneo. Corre por el techo al final para llegar a la Warp Zone de los mundos 2, 3 y 4.
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Mundo 1-3
Copas de árboles / plataformas · Tiempo límite: 300
Copas de árboles, las primeras plataformas móviles y los Koopa Paratroopa.
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Mundo 1-4
Castillo · Tiempo límite: 300
El primer castillo: barras de fuego giratorias y el primer Bowser (falso).
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Mundo 2-1
Superficie · Tiempo límite: 400
Un nivel largo de superficie con muchas monedas, una planta trepadora al cielo de monedas y Koopas de sobra.
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Mundo 2-2
Bajo el agua · Tiempo límite: 400
El primer nivel acuático: nada entre Bloopers y Cheep-Cheeps.
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Mundo 2-3
Puente · Tiempo límite: 300
Un puente largo donde los Cheep-Cheeps saltan desde el agua. No dejes de correr.
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Mundo 2-4
Castillo · Tiempo límite: 300
Castillo con Podoboos que saltan de la lava y barras de fuego.
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Mundo 3-1
Superficie · Tiempo límite: 300
El primer nivel nocturno, con Hermanos Martillo cerca del final.
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Mundo 3-2
Superficie · Tiempo límite: 300
Nivel nocturno abierto, lleno de Koopas y Goombas, ideal para una carrera con Estrella.
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Mundo 3-3
Copas de árboles / plataformas · Tiempo límite: 300
Copas de árboles de noche con plataformas de balanza.
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Mundo 3-4
Castillo · Tiempo límite: 300
Castillo con barras de fuego de sincronización difícil.
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Mundo 4-1
Superficie · Tiempo límite: 400
Lakitu aparece aquí por primera vez, soltando huevos de Spiny desde arriba.
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Mundo 4-2
Subterráneo · Tiempo límite: 400
Subterráneo con una planta oculta que lleva a la Warp Zone de los mundos 6, 7 y 8; la salida normal tiene un atajo al mundo 5.
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Mundo 4-3
Copas de árboles / plataformas · Tiempo límite: 300
Nivel de copas con plataformas de seta y balanzas.
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Mundo 4-4
Castillo · Tiempo límite: 400
El primer castillo laberinto: si te equivocas de camino, el nivel vuelve al inicio.
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Mundo 5-1
Superficie · Tiempo límite: 300
Superficie con cañones de Bullet Bill y Hermanos Martillo.
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Mundo 5-2
Superficie · Tiempo límite: 400
Superficie con un tramo corto bajo el agua y una planta trepadora hacia arriba.
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Mundo 5-3
Copas de árboles / plataformas · Tiempo límite: 300
Copas de árboles de noche con Bullet Bills, parecido al 1-3.
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Mundo 5-4
Castillo · Tiempo límite: 300
Castillo con barras de fuego que giran sobre la lava.
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Mundo 6-1
Superficie · Tiempo límite: 400
Nivel nocturno con Lakitu y Spinies.
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Mundo 6-2
Superficie · Tiempo límite: 400
Un nivel lleno de tuberías; muchas llevan a salas de bonificación subterráneas con monedas.
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Mundo 6-3
Copas de árboles / plataformas · Tiempo límite: 300
Copas de árboles de noche con plataformas pequeñas y rápidas.
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Mundo 6-4
Castillo · Tiempo límite: 300
Castillo con barras de fuego largas: todo es cuestión de tiempo.
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Mundo 7-1
Superficie · Tiempo límite: 400
Superficie con cañones de Bullet Bill y Hermanos Martillo.
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Mundo 7-2
Bajo el agua · Tiempo límite: 400
El segundo nivel acuático, como el 2-2 pero más difícil.
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Mundo 7-3
Puente · Tiempo límite: 300
Otro puente de Cheep-Cheeps, como el 2-3.
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Mundo 7-4
Castillo · Tiempo límite: 400
Castillo laberinto: la ruta correcta es arriba, abajo, arriba; si no, vuelves al inicio.
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Mundo 8-1
Superficie · Tiempo límite: 300
El nivel más largo del juego, sin punto de control y con solo 300 segundos en el reloj.
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Mundo 8-2
Superficie · Tiempo límite: 400
Bullet Bills, Lakitu y muchos pozos.
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Mundo 8-3
Superficie · Tiempo límite: 300
Muros de castillo con varios Hermanos Martillo; una Flor de Fuego ayuda mucho.
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Mundo 8-4
Castillo · Tiempo límite: 400
El castillo final: un laberinto de tuberías, un tramo acuático y el Bowser de verdad.
