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Super Mario Bros – Mundo 4-2

  • Tipo de nivel: Subterráneo
  • Tiempo límite: 400

Los speedrunners pasan más tiempo en el 4-2 que en cualquier otro nivel, y la razón es una enredadera. Al principio del recorrido, sobre la segunda fila de ladrillos, un bloque esconde una planta trepadora. Golpéalo desde abajo, sube y sales a una zona de superficie llena de monedas que termina en una segunda Warp Zone. Sus tuberías llevan a los mundos 6, 7 y 8, lo que convierte un juego de 32 niveles en uno de 10.

Si no encuentras la enredadera, el nivel sigue mereciendo la pena: un largo recorrido subterráneo con varios huecos, Buzzy Beetles a los que las bolas de fuego no hacen daño, y la salida normal por el techo, en el extremo derecho. Esa salida tiene su propia Warp Zone más pequeña, con una única tubería al mundo 5.

El cronómetro empieza en 400 segundos. Encontrar el bloque oculto suele costar varios intentos, así que no pierdas tiempo con las monedas de la primera mitad.