Super Mario Bros – Mondo 4-2
Gli speedrunner passano nel 4-2 più tempo che in qualsiasi altro livello, e il motivo è una liana. All'inizio del livello, sopra la seconda fila di mattoni, un blocco nasconde una pianta rampicante. Colpiscilo da sotto, sali, e sbuchi in una sezione di superficie piena di monete che finisce in una seconda Warp Zone. I suoi tubi portano ai mondi 6, 7 e 8, e un gioco da 32 livelli diventa un gioco da 10.
Se ti sfugge la liana, il livello vale comunque: una lunga corsa sotterranea con diverse buche, Buzzy Beetle che le palle di fuoco non scalfiscono, e la normale uscita dal soffitto all'estrema destra. Quell'uscita ha la sua piccola Warp Zone con un unico tubo per il mondo 5.
Il cronometro parte da 400 secondi. Trovare il blocco nascosto di solito costa qualche tentativo, quindi non perdere tempo con le monete della prima metà.
Superficie
1-2
Sotterraneo
1-3
Cime degli alberi / piattaforme
1-4
Castello
2-1
Superficie
2-2
Sott’acqua
2-3
Ponte
2-4
Castello
3-1
Superficie
3-2
Superficie
3-3
Cime degli alberi / piattaforme
3-4
Castello
4-1
Superficie
4-2
Sotterraneo
4-3
Cime degli alberi / piattaforme
4-4
Castello
5-1
Superficie
5-2
Superficie
5-3
Cime degli alberi / piattaforme
5-4
Castello
6-1
Superficie
6-2
Superficie
6-3
Cime degli alberi / piattaforme
6-4
Castello
7-1
Superficie
7-2
Sott’acqua
7-3
Ponte
7-4
Castello
8-1
Superficie
8-2
Superficie
8-3
Superficie
8-4
Castello
