Super Mario Bros – Mondo 2-1
Il Mondo 2 si apre con un lungo livello di superficie pieno di movimento. Koopa, tanti, più qualche Goomba, e abbastanza blocchi con il punto interrogativo da uscire con una buona scorta di monete. Il cronometro è generoso: 400 secondi.
Cerca la pianta rampicante. Non lontano dall'inizio un mattone sopra la fila del terreno nasconde una liana; colpiscilo da sotto e sali in una zona nel cielo piena di monete, con un ascensore per tornare giù in fondo. È nella stanza bonus che si raccoglie la maggior parte delle monete del livello, quindi non saltarla se vai a caccia di vite.
Tornato a terra, la seconda metà ha diversi Koopa Troopa che camminano in coppia. Calcia un guscio contro un gruppo e si porta via tutto il gruppo, e ogni colpo in più vale più punti del precedente.
Superficie
1-2
Sotterraneo
1-3
Cime degli alberi / piattaforme
1-4
Castello
2-1
Superficie
2-2
Sott’acqua
2-3
Ponte
2-4
Castello
3-1
Superficie
3-2
Superficie
3-3
Cime degli alberi / piattaforme
3-4
Castello
4-1
Superficie
4-2
Sotterraneo
4-3
Cime degli alberi / piattaforme
4-4
Castello
5-1
Superficie
5-2
Superficie
5-3
Cime degli alberi / piattaforme
5-4
Castello
6-1
Superficie
6-2
Superficie
6-3
Cime degli alberi / piattaforme
6-4
Castello
7-1
Superficie
7-2
Sott’acqua
7-3
Ponte
7-4
Castello
8-1
Superficie
8-2
Superficie
8-3
Superficie
8-4
Castello
