Super Mario Bros – Mondo 7-2
Di nuovo in acqua, e il 2-2 era la versione facile. Più Blooper, e arrivano in coppia; più Cheep-Cheep, alcuni che nuotano contro di te. Il cronometro è di 400 secondi e nuotare è lento, quindi continua a spostarti a destra.
I Blooper non scendono sotto la tua altezza, quindi il solito trucco è nuotare in basso quando uno ti insegue e lasciarlo galleggiare inutilmente sopra. È anche lì che sta buona parte delle monete.
Le palle di fuoco funzionano sott'acqua, e questo è un livello in cui Mario Fuoco fa davvero la differenza. L'uscita è un tubo a destra che risale fino all'asta sulla terraferma.
Superficie
1-2
Sotterraneo
1-3
Cime degli alberi / piattaforme
1-4
Castello
2-1
Superficie
2-2
Sott’acqua
2-3
Ponte
2-4
Castello
3-1
Superficie
3-2
Superficie
3-3
Cime degli alberi / piattaforme
3-4
Castello
4-1
Superficie
4-2
Sotterraneo
4-3
Cime degli alberi / piattaforme
4-4
Castello
5-1
Superficie
5-2
Superficie
5-3
Cime degli alberi / piattaforme
5-4
Castello
6-1
Superficie
6-2
Superficie
6-3
Cime degli alberi / piattaforme
6-4
Castello
7-1
Superficie
7-2
Sott’acqua
7-3
Ponte
7-4
Castello
8-1
Superficie
8-2
Superficie
8-3
Superficie
8-4
Castello
