Livelli di Super Mario Bros

Super Mario Bros ha 8 mondi con 4 livelli ciascuno, e ogni mondo finisce con un castello. Scegli un livello qui sotto: il gioco parte direttamente da lì, senza rigiocare quelli precedenti.

Livello casuale

Guida ai livelli di Super Mario Bros

  1. Mondo 1-1 Superficie · Limite di tempo: 400

    Il primissimo livello: Goomba, il primo Super Fungo e il blocco 1-Up nascosto subito dopo la partenza.

  2. Mondo 1-2 Sotterraneo · Limite di tempo: 400

    Il primo livello sotterraneo. Corri sul soffitto alla fine per raggiungere la Warp Zone verso i mondi 2, 3 e 4.

  3. Mondo 1-3 Cime degli alberi / piattaforme · Limite di tempo: 300

    Cime degli alberi, le prime piattaforme mobili e i Koopa Paratroopa.

  4. Mondo 1-4 Castello · Limite di tempo: 300

    Il primo castello: barre di fuoco rotanti e il primo Bowser (finto).

  5. Mondo 2-1 Superficie · Limite di tempo: 400

    Un lungo livello in superficie con tante monete, una pianta di fagioli verso il cielo di monete e Koopa in abbondanza.

  6. Mondo 2-2 Sott’acqua · Limite di tempo: 400

    Il primo livello subacqueo: nuota tra Blooper e Cheep-Cheep.

  7. Mondo 2-3 Ponte · Limite di tempo: 300

    Un lungo ponte dove i Cheep-Cheep saltano fuori dall'acqua. Continua a correre.

  8. Mondo 2-4 Castello · Limite di tempo: 300

    Castello con Podoboo che saltano dalla lava e barre di fuoco.

  9. Mondo 3-1 Superficie · Limite di tempo: 300

    Il primo livello notturno, con i Fratelli Martello verso la fine.

  10. Mondo 3-2 Superficie · Limite di tempo: 300

    Livello notturno aperto, pieno di Koopa e Goomba, perfetto per una lunga corsa con la Stella.

  11. Mondo 3-3 Cime degli alberi / piattaforme · Limite di tempo: 300

    Cime degli alberi di notte con piattaforme a bilancia.

  12. Mondo 3-4 Castello · Limite di tempo: 300

    Castello con barre di fuoco dal tempismo difficile.

  13. Mondo 4-1 Superficie · Limite di tempo: 400

    Lakitu compare qui per la prima volta, lanciando uova di Spiny dall'alto.

  14. Mondo 4-2 Sotterraneo · Limite di tempo: 400

    Sotterraneo con una pianta nascosta che porta alla Warp Zone dei mondi 6, 7 e 8; l'uscita normale ha una scorciatoia per il mondo 5.

  15. Mondo 4-3 Cime degli alberi / piattaforme · Limite di tempo: 300

    Livello sulle cime con piattaforme a fungo e bilance.

  16. Mondo 4-4 Castello · Limite di tempo: 400

    Il primo castello-labirinto: sbagli strada e il livello ricomincia.

  17. Mondo 5-1 Superficie · Limite di tempo: 300

    Superficie con cannoni Pallottolo Bill e Fratelli Martello.

  18. Mondo 5-2 Superficie · Limite di tempo: 400

    Superficie con un breve tratto subacqueo e una pianta di fagioli verso l'alto.

  19. Mondo 5-3 Cime degli alberi / piattaforme · Limite di tempo: 300

    Cime degli alberi di notte con Pallottoli Bill, simile all'1-3.

  20. Mondo 5-4 Castello · Limite di tempo: 300

    Castello con barre di fuoco sopra la lava.

  21. Mondo 6-1 Superficie · Limite di tempo: 400

    Livello notturno con Lakitu e Spiny.

  22. Mondo 6-2 Superficie · Limite di tempo: 400

    Un livello pieno di tubi; molti portano a stanze bonus sotterranee con monete.

  23. Mondo 6-3 Cime degli alberi / piattaforme · Limite di tempo: 300

    Cime degli alberi di notte con piattaforme piccole e veloci.

  24. Mondo 6-4 Castello · Limite di tempo: 300

    Castello con barre di fuoco lunghe: è tutta questione di tempismo.

  25. Mondo 7-1 Superficie · Limite di tempo: 400

    Superficie con cannoni Pallottolo Bill e Fratelli Martello.

  26. Mondo 7-2 Sott’acqua · Limite di tempo: 400

    Il secondo livello subacqueo, come il 2-2 ma più difficile.

  27. Mondo 7-3 Ponte · Limite di tempo: 300

    Un altro ponte dei Cheep-Cheep, come il 2-3.

  28. Mondo 7-4 Castello · Limite di tempo: 400

    Castello-labirinto: la strada giusta è sopra, sotto, sopra, altrimenti torni all'inizio.

  29. Mondo 8-1 Superficie · Limite di tempo: 300

    Il livello più lungo del gioco, senza checkpoint e con soli 300 secondi sul cronometro.

  30. Mondo 8-2 Superficie · Limite di tempo: 400

    Pallottoli Bill, Lakitu e tanti burroni.

  31. Mondo 8-3 Superficie · Limite di tempo: 300

    Mura di castello con diversi Fratelli Martello; un Fiore di Fuoco aiuta molto.

  32. Mondo 8-4 Castello · Limite di tempo: 400

    Il castello finale: un labirinto di tubi, un tratto subacqueo e il vero Bowser.