Livelli di Super Mario Bros
Super Mario Bros ha 8 mondi con 4 livelli ciascuno, e ogni mondo finisce con un castello. Scegli un livello qui sotto: il gioco parte direttamente da lì, senza rigiocare quelli precedenti.
Superficie
1-2
Sotterraneo
1-3
Cime degli alberi / piattaforme
1-4
Castello
2-1
Superficie
2-2
Sott’acqua
2-3
Ponte
2-4
Castello
3-1
Superficie
3-2
Superficie
3-3
Cime degli alberi / piattaforme
3-4
Castello
4-1
Superficie
4-2
Sotterraneo
4-3
Cime degli alberi / piattaforme
4-4
Castello
5-1
Superficie
5-2
Superficie
5-3
Cime degli alberi / piattaforme
5-4
Castello
6-1
Superficie
6-2
Superficie
6-3
Cime degli alberi / piattaforme
6-4
Castello
7-1
Superficie
7-2
Sott’acqua
7-3
Ponte
7-4
Castello
8-1
Superficie
8-2
Superficie
8-3
Superficie
8-4
Castello
Guida ai livelli di Super Mario Bros
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Mondo 1-1
Superficie · Limite di tempo: 400
Il primissimo livello: Goomba, il primo Super Fungo e il blocco 1-Up nascosto subito dopo la partenza.
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Mondo 1-2
Sotterraneo · Limite di tempo: 400
Il primo livello sotterraneo. Corri sul soffitto alla fine per raggiungere la Warp Zone verso i mondi 2, 3 e 4.
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Mondo 1-3
Cime degli alberi / piattaforme · Limite di tempo: 300
Cime degli alberi, le prime piattaforme mobili e i Koopa Paratroopa.
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Mondo 1-4
Castello · Limite di tempo: 300
Il primo castello: barre di fuoco rotanti e il primo Bowser (finto).
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Mondo 2-1
Superficie · Limite di tempo: 400
Un lungo livello in superficie con tante monete, una pianta di fagioli verso il cielo di monete e Koopa in abbondanza.
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Mondo 2-2
Sott’acqua · Limite di tempo: 400
Il primo livello subacqueo: nuota tra Blooper e Cheep-Cheep.
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Mondo 2-3
Ponte · Limite di tempo: 300
Un lungo ponte dove i Cheep-Cheep saltano fuori dall'acqua. Continua a correre.
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Mondo 2-4
Castello · Limite di tempo: 300
Castello con Podoboo che saltano dalla lava e barre di fuoco.
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Mondo 3-1
Superficie · Limite di tempo: 300
Il primo livello notturno, con i Fratelli Martello verso la fine.
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Mondo 3-2
Superficie · Limite di tempo: 300
Livello notturno aperto, pieno di Koopa e Goomba, perfetto per una lunga corsa con la Stella.
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Mondo 3-3
Cime degli alberi / piattaforme · Limite di tempo: 300
Cime degli alberi di notte con piattaforme a bilancia.
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Mondo 3-4
Castello · Limite di tempo: 300
Castello con barre di fuoco dal tempismo difficile.
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Mondo 4-1
Superficie · Limite di tempo: 400
Lakitu compare qui per la prima volta, lanciando uova di Spiny dall'alto.
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Mondo 4-2
Sotterraneo · Limite di tempo: 400
Sotterraneo con una pianta nascosta che porta alla Warp Zone dei mondi 6, 7 e 8; l'uscita normale ha una scorciatoia per il mondo 5.
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Mondo 4-3
Cime degli alberi / piattaforme · Limite di tempo: 300
Livello sulle cime con piattaforme a fungo e bilance.
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Mondo 4-4
Castello · Limite di tempo: 400
Il primo castello-labirinto: sbagli strada e il livello ricomincia.
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Mondo 5-1
Superficie · Limite di tempo: 300
Superficie con cannoni Pallottolo Bill e Fratelli Martello.
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Mondo 5-2
Superficie · Limite di tempo: 400
Superficie con un breve tratto subacqueo e una pianta di fagioli verso l'alto.
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Mondo 5-3
Cime degli alberi / piattaforme · Limite di tempo: 300
Cime degli alberi di notte con Pallottoli Bill, simile all'1-3.
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Mondo 5-4
Castello · Limite di tempo: 300
Castello con barre di fuoco sopra la lava.
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Mondo 6-1
Superficie · Limite di tempo: 400
Livello notturno con Lakitu e Spiny.
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Mondo 6-2
Superficie · Limite di tempo: 400
Un livello pieno di tubi; molti portano a stanze bonus sotterranee con monete.
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Mondo 6-3
Cime degli alberi / piattaforme · Limite di tempo: 300
Cime degli alberi di notte con piattaforme piccole e veloci.
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Mondo 6-4
Castello · Limite di tempo: 300
Castello con barre di fuoco lunghe: è tutta questione di tempismo.
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Mondo 7-1
Superficie · Limite di tempo: 400
Superficie con cannoni Pallottolo Bill e Fratelli Martello.
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Mondo 7-2
Sott’acqua · Limite di tempo: 400
Il secondo livello subacqueo, come il 2-2 ma più difficile.
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Mondo 7-3
Ponte · Limite di tempo: 300
Un altro ponte dei Cheep-Cheep, come il 2-3.
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Mondo 7-4
Castello · Limite di tempo: 400
Castello-labirinto: la strada giusta è sopra, sotto, sopra, altrimenti torni all'inizio.
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Mondo 8-1
Superficie · Limite di tempo: 300
Il livello più lungo del gioco, senza checkpoint e con soli 300 secondi sul cronometro.
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Mondo 8-2
Superficie · Limite di tempo: 400
Pallottoli Bill, Lakitu e tanti burroni.
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Mondo 8-3
Superficie · Limite di tempo: 300
Mura di castello con diversi Fratelli Martello; un Fiore di Fuoco aiuta molto.
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Mondo 8-4
Castello · Limite di tempo: 400
Il castello finale: un labirinto di tubi, un tratto subacqueo e il vero Bowser.
