Fases do Super Mario Bros
Super Mario Bros tem 8 mundos com 4 fases cada, e todo mundo termina em um castelo. Escolha uma fase abaixo: o jogo começa direto nela, sem precisar repetir as anteriores.
Superfície
1-2
Subterrâneo
1-3
Copas das árvores / plataformas
1-4
Castelo
2-1
Superfície
2-2
Debaixo d’água
2-3
Ponte
2-4
Castelo
3-1
Superfície
3-2
Superfície
3-3
Copas das árvores / plataformas
3-4
Castelo
4-1
Superfície
4-2
Subterrâneo
4-3
Copas das árvores / plataformas
4-4
Castelo
5-1
Superfície
5-2
Superfície
5-3
Copas das árvores / plataformas
5-4
Castelo
6-1
Superfície
6-2
Superfície
6-3
Copas das árvores / plataformas
6-4
Castelo
7-1
Superfície
7-2
Debaixo d’água
7-3
Ponte
7-4
Castelo
8-1
Superfície
8-2
Superfície
8-3
Superfície
8-4
Castelo
Guia das fases do Super Mario Bros
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Mundo 1-1
Superfície · Tempo limite: 400
A primeira fase: Goombas, o primeiro Super Cogumelo e o bloco 1-Up escondido logo depois do início.
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Mundo 1-2
Subterrâneo · Tempo limite: 400
A primeira fase subterrânea. Corra pelo teto no final para chegar à Warp Zone dos mundos 2, 3 e 4.
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Mundo 1-3
Copas das árvores / plataformas · Tempo limite: 300
Copas de árvores, as primeiras plataformas móveis e os Koopa Paratroopas.
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Mundo 1-4
Castelo · Tempo limite: 300
O primeiro castelo: barras de fogo giratórias e o primeiro Bowser (falso).
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Mundo 2-1
Superfície · Tempo limite: 400
Uma fase longa de superfície com muitas moedas, um pé de feijão para o céu de moedas e Koopas de sobra.
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Mundo 2-2
Debaixo d’água · Tempo limite: 400
A primeira fase aquática: nade entre Bloopers e Cheep-Cheeps.
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Mundo 2-3
Ponte · Tempo limite: 300
Uma ponte longa onde os Cheep-Cheeps saltam da água. Não pare de correr.
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Mundo 2-4
Castelo · Tempo limite: 300
Castelo com Podoboos saltando da lava e barras de fogo.
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Mundo 3-1
Superfície · Tempo limite: 300
A primeira fase noturna, com Irmãos Martelo perto do final.
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Mundo 3-2
Superfície · Tempo limite: 300
Fase noturna aberta, cheia de Koopas e Goombas, ideal para uma corrida com Estrela.
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Mundo 3-3
Copas das árvores / plataformas · Tempo limite: 300
Copas de árvores à noite com plataformas de balança.
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Mundo 3-4
Castelo · Tempo limite: 300
Castelo com barras de fogo de tempo difícil.
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Mundo 4-1
Superfície · Tempo limite: 400
Lakitu aparece aqui pela primeira vez, soltando ovos de Spiny lá de cima.
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Mundo 4-2
Subterrâneo · Tempo limite: 400
Subterrâneo com um pé de feijão escondido que leva à Warp Zone dos mundos 6, 7 e 8; a saída normal tem um atalho para o mundo 5.
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Mundo 4-3
Copas das árvores / plataformas · Tempo limite: 300
Fase de copas com plataformas-cogumelo e balanças.
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Mundo 4-4
Castelo · Tempo limite: 400
O primeiro castelo-labirinto: errou o caminho e a fase volta ao início.
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Mundo 5-1
Superfície · Tempo limite: 300
Superfície com canhões de Bullet Bill e Irmãos Martelo.
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Mundo 5-2
Superfície · Tempo limite: 400
Superfície com um trecho curto debaixo d'água e um pé de feijão para cima.
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Mundo 5-3
Copas das árvores / plataformas · Tempo limite: 300
Copas de árvores à noite com Bullet Bills, parecida com a 1-3.
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Mundo 5-4
Castelo · Tempo limite: 300
Castelo com barras de fogo balançando sobre a lava.
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Mundo 6-1
Superfície · Tempo limite: 400
Fase noturna com Lakitu e Spinies.
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Mundo 6-2
Superfície · Tempo limite: 400
Uma fase cheia de canos; muitos levam a salas bônus subterrâneas com moedas.
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Mundo 6-3
Copas das árvores / plataformas · Tempo limite: 300
Copas de árvores à noite com plataformas pequenas e rápidas.
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Mundo 6-4
Castelo · Tempo limite: 300
Castelo com barras de fogo longas: tudo é questão de tempo.
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Mundo 7-1
Superfície · Tempo limite: 400
Superfície com canhões de Bullet Bill e Irmãos Martelo.
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Mundo 7-2
Debaixo d’água · Tempo limite: 400
A segunda fase aquática, como a 2-2 mas mais difícil.
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Mundo 7-3
Ponte · Tempo limite: 300
Outra ponte de Cheep-Cheeps, como a 2-3.
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Mundo 7-4
Castelo · Tempo limite: 400
Castelo-labirinto: o caminho certo é cima, baixo, cima, senão você volta ao início.
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Mundo 8-1
Superfície · Tempo limite: 300
A fase mais longa do jogo, sem checkpoint e com apenas 300 segundos no relógio.
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Mundo 8-2
Superfície · Tempo limite: 400
Bullet Bills, Lakitu e muitos buracos.
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Mundo 8-3
Superfície · Tempo limite: 300
Muros de castelo com vários Irmãos Martelo; uma Flor de Fogo ajuda muito.
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Mundo 8-4
Castelo · Tempo limite: 400
O castelo final: um labirinto de canos, um trecho aquático e o Bowser de verdade.
