Niveaux de Super Mario Bros

Super Mario Bros compte 8 mondes de 4 niveaux chacun, et chaque monde se termine par un château. Choisis un niveau ci-dessous : le jeu démarre directement à cet endroit, sans refaire les niveaux précédents.

Niveau aléatoire

Guide des niveaux de Super Mario Bros

  1. Monde 1-1 Surface · Temps limite: 400

    Le tout premier niveau : des Goombas, le premier Super Champignon et le bloc 1-Up caché juste après le départ.

  2. Monde 1-2 Souterrain · Temps limite: 400

    Le premier niveau souterrain. Courez sur le plafond à la fin pour atteindre la Warp Zone vers les mondes 2, 3 et 4.

  3. Monde 1-3 Cimes / plateformes · Temps limite: 300

    Cimes des arbres, premières plateformes mobiles et Koopa Paratroopas.

  4. Monde 1-4 Château · Temps limite: 300

    Le premier château : barres de feu tournantes et premier (faux) Bowser.

  5. Monde 2-1 Surface · Temps limite: 400

    Un long niveau de surface avec beaucoup de pièces, une tige de haricot vers le ciel de pièces et des Koopas à foison.

  6. Monde 2-2 Sous l’eau · Temps limite: 400

    Le premier niveau sous-marin : nagez entre les Bloopers et les Cheep-Cheeps.

  7. Monde 2-3 Pont · Temps limite: 300

    Un long pont où les Cheep-Cheeps bondissent hors de l'eau. Ne vous arrêtez pas.

  8. Monde 2-4 Château · Temps limite: 300

    Château avec des Podoboos qui jaillissent de la lave et des barres de feu.

  9. Monde 3-1 Surface · Temps limite: 300

    Le premier niveau de nuit, avec des Frères Marto vers la fin.

  10. Monde 3-2 Surface · Temps limite: 300

    Niveau de nuit ouvert, rempli de Koopas et de Goombas, idéal pour une longue course avec l'Étoile.

  11. Monde 3-3 Cimes / plateformes · Temps limite: 300

    Cimes des arbres de nuit avec des plateformes à balance.

  12. Monde 3-4 Château · Temps limite: 300

    Château avec des barres de feu au timing délicat.

  13. Monde 4-1 Surface · Temps limite: 400

    Lakitu apparaît ici pour la première fois et lâche des œufs de Spiny depuis le ciel.

  14. Monde 4-2 Souterrain · Temps limite: 400

    Souterrain avec une tige de haricot cachée menant à la Warp Zone des mondes 6, 7 et 8 ; la sortie normale a un raccourci vers le monde 5.

  15. Monde 4-3 Cimes / plateformes · Temps limite: 300

    Niveau de cimes avec des plateformes-champignons et des balances.

  16. Monde 4-4 Château · Temps limite: 400

    Le premier château-labyrinthe : mauvais chemin, et le niveau recommence.

  17. Monde 5-1 Surface · Temps limite: 300

    Surface avec des canons à Bill Balle et des Frères Marto.

  18. Monde 5-2 Surface · Temps limite: 400

    Surface avec une courte section sous-marine et une tige de haricot vers le haut.

  19. Monde 5-3 Cimes / plateformes · Temps limite: 300

    Cimes des arbres de nuit avec des Bill Balles, comme le 1-3.

  20. Monde 5-4 Château · Temps limite: 300

    Château avec des barres de feu au-dessus de la lave.

  21. Monde 6-1 Surface · Temps limite: 400

    Niveau de nuit avec Lakitu et des Spinies.

  22. Monde 6-2 Surface · Temps limite: 400

    Un niveau plein de tuyaux ; beaucoup mènent à des salles bonus souterraines pleines de pièces.

  23. Monde 6-3 Cimes / plateformes · Temps limite: 300

    Cimes des arbres de nuit avec de petites plateformes rapides.

  24. Monde 6-4 Château · Temps limite: 300

    Château avec de longues barres de feu : tout est question de timing.

  25. Monde 7-1 Surface · Temps limite: 400

    Surface avec des canons à Bill Balle et des Frères Marto.

  26. Monde 7-2 Sous l’eau · Temps limite: 400

    Le deuxième niveau sous-marin, comme le 2-2 mais plus dur.

  27. Monde 7-3 Pont · Temps limite: 300

    Un autre pont à Cheep-Cheeps, comme le 2-3.

  28. Monde 7-4 Château · Temps limite: 400

    Château-labyrinthe : le bon chemin est haut, bas, haut, sinon vous revenez au début.

  29. Monde 8-1 Surface · Temps limite: 300

    Le niveau le plus long du jeu, sans checkpoint et avec seulement 300 secondes au chrono.

  30. Monde 8-2 Surface · Temps limite: 400

    Bill Balles, Lakitu et beaucoup de gouffres.

  31. Monde 8-3 Surface · Temps limite: 300

    Murs de château avec plusieurs Frères Marto ; une Fleur de Feu aide énormément.

  32. Monde 8-4 Château · Temps limite: 400

    Le château final : un labyrinthe de tuyaux, une section sous-marine et le vrai Bowser.