Super Mario Bros – Wereld 4-2
Speedrunners brengen meer tijd door in 4-2 dan in welk ander level ook, en de reden is een klimplant. Vroeg in het level, boven de tweede rij stenen, verbergt een blok een bonenstaak. Raak hem van onderen, klim omhoog, en je komt uit op een bovengronds stuk vol munten dat eindigt in een tweede Warp Zone. De pijpen daar leiden naar wereld 6, 7 en 8, waarmee een spel van 32 levels er een van 10 wordt.
Mis je de plant, dan is het level nog steeds de moeite: een lange ondergrondse run met meerdere kuilen, Buzzy Beetles die vuurballen niets doen, en de gewone uitgang door het plafond helemaal rechts. Die uitgang heeft zijn eigen kleine Warp Zone met één pijp naar wereld 5.
De klok start op 400 seconden. Het verborgen blok vinden kost meestal een paar pogingen, dus verspil geen tijd aan munten in de eerste helft.
Bovenwereld
1-2
Ondergronds
1-3
Boomtoppen / platforms
1-4
Kasteel
2-1
Bovenwereld
2-2
Onder water
2-3
Brug
2-4
Kasteel
3-1
Bovenwereld
3-2
Bovenwereld
3-3
Boomtoppen / platforms
3-4
Kasteel
4-1
Bovenwereld
4-2
Ondergronds
4-3
Boomtoppen / platforms
4-4
Kasteel
5-1
Bovenwereld
5-2
Bovenwereld
5-3
Boomtoppen / platforms
5-4
Kasteel
6-1
Bovenwereld
6-2
Bovenwereld
6-3
Boomtoppen / platforms
6-4
Kasteel
7-1
Bovenwereld
7-2
Onder water
7-3
Brug
7-4
Kasteel
8-1
Bovenwereld
8-2
Bovenwereld
8-3
Bovenwereld
8-4
Kasteel
