Super Mario Bros – Mundo 6-4
O castelo do Mundo 6 é compacto e gira quase todo em torno de barras de fogo. Várias são longas e varrem o corredor inteiro, então a janela de tempo é estreita, e algumas giram em sentidos opostos.
Observe uma volta completa antes de se comprometer. As barras longas passam por um ponto a cada três segundos, mais ou menos, e sempre há um vão largo o bastante para um Mario andando. Correr para dentro do vão costuma passar do ponto e cair na barra seguinte, então ande.
O Bowser falso é o último dos substitutos com atuação mansa; daqui em diante ele joga martelos. O cronômetro é de 300 segundos.
Superfície
1-2
Subterrâneo
1-3
Copas das árvores / plataformas
1-4
Castelo
2-1
Superfície
2-2
Debaixo d’água
2-3
Ponte
2-4
Castelo
3-1
Superfície
3-2
Superfície
3-3
Copas das árvores / plataformas
3-4
Castelo
4-1
Superfície
4-2
Subterrâneo
4-3
Copas das árvores / plataformas
4-4
Castelo
5-1
Superfície
5-2
Superfície
5-3
Copas das árvores / plataformas
5-4
Castelo
6-1
Superfície
6-2
Superfície
6-3
Copas das árvores / plataformas
6-4
Castelo
7-1
Superfície
7-2
Debaixo d’água
7-3
Ponte
7-4
Castelo
8-1
Superfície
8-2
Superfície
8-3
Superfície
8-4
Castelo
