Super Mario Bros – Welt 6-4
Das Schloss von Welt 6 ist kompakt und besteht fast nur aus Feuerstäben. Mehrere sind lang und streichen den ganzen Gang ab, das Zeitfenster ist also eng, und ein paar drehen in entgegengesetzte Richtungen.
Beobachte eine volle Umdrehung, bevor du losgehst. Die langen Stäbe passieren einen Punkt etwa alle drei Sekunden, und es gibt immer eine Lücke, die für einen gehenden Mario reicht. Wer in die Lücke rennt, schießt meist in den nächsten Stab hinein, also gehen.
Der falsche Bowser ist der letzte Ersatz mit sanfter Vorstellung; ab hier wirft er Hämmer. Die Uhr steht auf 300 Sekunden.
Oberwelt
1-2
Unterwelt
1-3
Baumwipfel / Plattformen
1-4
Schloss
2-1
Oberwelt
2-2
Unterwasser
2-3
Brücke
2-4
Schloss
3-1
Oberwelt
3-2
Oberwelt
3-3
Baumwipfel / Plattformen
3-4
Schloss
4-1
Oberwelt
4-2
Unterwelt
4-3
Baumwipfel / Plattformen
4-4
Schloss
5-1
Oberwelt
5-2
Oberwelt
5-3
Baumwipfel / Plattformen
5-4
Schloss
6-1
Oberwelt
6-2
Oberwelt
6-3
Baumwipfel / Plattformen
6-4
Schloss
7-1
Oberwelt
7-2
Unterwasser
7-3
Brücke
7-4
Schloss
8-1
Oberwelt
8-2
Oberwelt
8-3
Oberwelt
8-4
Schloss
