Super Mario Bros – Welt 2-4
Das zweite Schloss bringt Lava ins Spiel. Podoboos, die Feuerbälle, die senkrecht aus der Lava springen, tauchen in festen Abständen über den Gruben auf. Stell dich an den Rand, warte, bis einer zurückfällt, dann rüber.
Feuerstäbe gibt es auch wieder, und einer hängt über einer Grube, sodass Sprung und Stab gleichzeitig abgepasst werden müssen. Das klingt schwerer, als es ist: Der Stab dreht sich langsam, und der sichere Moment kommt alle paar Sekunden zurück.
Der falsche Bowser hier ist ein verkleideter Koopa Troopa, und es gilt die übliche Regel. Spring über ihn, wenn er in der Luft ist, oder lauf unter ihm durch, und nimm die Axt. Feuer-Mario beendet den Kampf mit fünf Feuerbällen und kassiert dafür einen ordentlichen Punktebonus.
Oberwelt
1-2
Unterwelt
1-3
Baumwipfel / Plattformen
1-4
Schloss
2-1
Oberwelt
2-2
Unterwasser
2-3
Brücke
2-4
Schloss
3-1
Oberwelt
3-2
Oberwelt
3-3
Baumwipfel / Plattformen
3-4
Schloss
4-1
Oberwelt
4-2
Unterwelt
4-3
Baumwipfel / Plattformen
4-4
Schloss
5-1
Oberwelt
5-2
Oberwelt
5-3
Baumwipfel / Plattformen
5-4
Schloss
6-1
Oberwelt
6-2
Oberwelt
6-3
Baumwipfel / Plattformen
6-4
Schloss
7-1
Oberwelt
7-2
Unterwasser
7-3
Brücke
7-4
Schloss
8-1
Oberwelt
8-2
Oberwelt
8-3
Oberwelt
8-4
Schloss
