Super Mario Bros – Welt 1-1
Das erste Level erklärt fast alles, ohne ein Wort zu verlieren. Der erste Gumba kommt so langsam angelaufen, dass man in Ruhe herausfindet: Draufspringen funktioniert. Im ersten Fragezeichenblock steckt eine Münze, im zweiten ein Superpilz, und der Pilz rollt nach rechts. Lass ihn zu dir kommen, statt hinterherzurennen.
Zwei Dinge sollte man hier wissen. Direkt hinter der ersten Grube schwebt ein unsichtbarer Block mit einem 1-Up-Pilz: Spring etwa zwei Blöcke nach der Landung ins Leere, und er erscheint. Und die vierte Röhre, die hohe, lässt sich betreten, wenn man oben drauf nach unten drückt. Der Raum darunter ist voller Münzen und setzt dich kurz vor dem Levelende wieder an der Oberfläche ab.
Bei 400 Sekunden auf der Uhr gibt es keinen Grund zur Eile. Die Treppe vor der Fahnenstange eignet sich gut, um den Sprung mit Anlauf zu üben: Je höher du die Stange greifst, desto mehr Punkte gibt es.
Oberwelt
1-2
Unterwelt
1-3
Baumwipfel / Plattformen
1-4
Schloss
2-1
Oberwelt
2-2
Unterwasser
2-3
Brücke
2-4
Schloss
3-1
Oberwelt
3-2
Oberwelt
3-3
Baumwipfel / Plattformen
3-4
Schloss
4-1
Oberwelt
4-2
Unterwelt
4-3
Baumwipfel / Plattformen
4-4
Schloss
5-1
Oberwelt
5-2
Oberwelt
5-3
Baumwipfel / Plattformen
5-4
Schloss
6-1
Oberwelt
6-2
Oberwelt
6-3
Baumwipfel / Plattformen
6-4
Schloss
7-1
Oberwelt
7-2
Unterwasser
7-3
Brücke
7-4
Schloss
8-1
Oberwelt
8-2
Oberwelt
8-3
Oberwelt
8-4
Schloss
