História

Poucos jogos de vídeo possuem o status distinto de estar no consciente coletivo por décadas, passando por diferentes gerações. Super Mario é um dos, se não o único, que tem dado grandes passos nesse sentido.

Quase todos no planeta já ouviram falar do encanador italiano de macacão que atende pelo nome de Mario. Aqueles que nunca jogaram o jogo podem não estar cientes de seu humilde começo, mas ouviram falar dele, de alguma forma ou de outra.

Mario não foi nem mesmo o personagem principal em sua primeira aparição nos video games. Mais importante ainda, ele nem sequer era encanador e ainda não era chamado de Mario. Ele fez sua primeira aparição em 1981 no jogo de arcade pioneiro chamado Donkey Kong. O personagem se chamava Jumpman e ele era um carpinteiro.

O Jumpman precisava pular sobre os barris lançados por Donkey Kong para salvar a donzela em perigo que mais tarde seria chamada de Princesa. Mario percorreu um longo caminho desde então. Durante as últimas três décadas, ele apareceu em mais de duzentos jogos e também foi mencionado em centenas de outros títulos.

Nos anos 90, Mario se tornou um dos personagens mais icônicos da história dos videogames. Ele não só conseguiu resgatar a donzela em apuros, mas também se tornou a cara da Nintendo pelo mundo.

O início da Nintendo

1889 foi o ano em que tudo começou. Fusajiro Yamauchi criou uma pequena empresa chamada Nintendo Koppai (🔎 wiki) para fabricar cartões de jogos japoneses chamados "hanafuda". Este negócio deu certo por muitas décadas e a empresa permaneceu como uma das maiores produtoras de hanafuda do mundo.

Porém, quando Hiroshi, neto de Yamauchi, assumiu o negócio em 1956, ele procurou maneiras de que a empresa pudesse diversificar sua receita. Ele investiu em muitas coisas que nem sempre trouxeram lucros, tais como "hotéis de amor" que abrangia casais amorosos, pacotes de arroz e uma companhia de táxi.

Ele finalmente encontrou um novo nicho nos anos 60 e construiu uma fortaleza no mercado de brinquedos eletrônicos. Quando viu como Atari foi bem sucedida, ele assumiu como a sua missão de ser tão grande no mercado de videogames quanto a Atari.

Em 1977, a empresa lançou o console para TV em cores

O console vinha com diferentes versões de um jogo em sua memória, que era inicialmente a versão de Pong da empresa. Eles passariam a vender mais de 3 milhões de unidades nos próximos três anos.

Yamauchi queria mais e voltou sua atenção para os jogos de arcade. A Nintendo produziu 3.000 máquinas do jogo Radar Scope para serem distribuídas nos Estados Unidos. Entretanto, por azar, os vendedores americanos de arcade achavam que o jogo era muito parecido com os Space Invaders.

Os sons e ruídos não contribuíram para a falta de atratividade geral do jogo. A empresa então ficou com muitas máquinas não vendidas e parecia que seus sonhos americanos estavam acabados.

O revés inspirou Yamauchi a voltar à mesa de projetos e pedir ao artista e desenvolvedor de produtos Shigeru Miyamoto para criar um jogo que atraísse os americanos. Miyamoto concentrou-se primeiro na história e, inspirando-se no Popeye, apresentou uma personagem chamado Jumpman que tinha que resgatar sua namorada Pauline de um gorila gigante raptor chamado Donkey Kong.

Em 1983, Mario finalmente se tornou uma estrela em seu próprio jogo

Ele e seu irmão Luigi, agora encanadores de Nova York, receberam a tarefa de derrotar várias criaturas que saiam dos esgotos no jogo de arcade chamado Mario Bros.

A Nintendo e o Mario saíram dos fliperamas direto para as salas de estar

Isso aconteceu com o lançamento do Computador Familiar no Japão. As vendas no Japão dispararam e após testes em locais selecionados nos EUA durante um ano, o Nintendo Entertainment System finalmente entrou no mercado americano em Setembro de 1986. O sistema foi lançado com mais de uma dúzia de jogos, incluindo um novo que logo se tornaria o encanador mais conhecido, do mundo Super Mario Bros.

A evolução do Mario

Embora não possamos enumerar todos os jogos que tenha o Mario, listamos alguns que marcaram época.

  1. Donkey Kong (Arcade) - 1981
  2. Antigamente, ninguém achava que o "Jumpman" iria evoluir de um personagem secundário para o personagem mais popular em toda a história dos videogames. Em sua primeira aparição, a maior parte do visual do Mario estava quase completo, incluindo o famoso chapéu vermelho, o macacão e o distinto bigode italiano.

  3. Donkey Kong (Game & Watch) - 1982
  4. Este jogo portátil marca a segunda aparência de Mario. Estes jogos tinham um fundo fixo que permitia ao usuário levar o Mario da parte inferior da tela para a parte superior. Ele está quase reconhecível no jogo, mas havia limitações no sistema.

  5. Mario Bros. (Arcade) - 1983
  6. Este foi o primeiro jogo que Mario estrelou e seu irmão Luigi foi apresentando ao mesmo tempo. Houve apenas ligeiras mudanças no Mario e uma delas foi seu nariz estar menos protuberante.

  7. Mario is Missing! (Super NES) - 1992
  8. Como sugerido pelo título, Mario não está perdido, e então seu irmão Luigi foi o personagem central neste jogo educacional. Ele tem uma grande semelhança com os gráficos do Super Mario World.

  9. Mario's Tennis (Virtual Boy) - 1995
  10. Este jogo ficou disponível em lojas na América do Norte por menos de 6 meses. Ele foi a estrela de 4 de uma soma de 22 jogos lançados em todo o mundo. O jogo veio junto com o sistema, por isso foi provavelmente o mais reconhecido pelos jogadores.

  11. Mario Kart: Double Dash (Gamecube) - 2003
  12. Este foi o primeiro Mario Kart em um console por quase uma década e ele tinha muito a oferecer. Foi certamente um jogo divertido, embora não tenha sido perfeito, especialmente no formato multiplayer. A diferença com este jogo era que ele permitia dois jogadores em um kart, um dirigindo-o enquanto o outro ficava na garupa. Os jogadores podem alternar entre os dois personagens a qualquer momento.

  13. Mario Kart Wii (Wii) - 2008
  14. Esta foi a época em que a Nintendo usou a capacidade que o Wii tinha quando lançou o Mario Kart para o sistema. O jogo veio com o acessório Wii wheel e permitia que os jogadores o utilizassem como volante. O jogo vinha com recursos online que permitiam aos jogadores interagir com pessoas de todo o mundo.

  15. Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS) - 2011
  16. Este jogo incluía componentes das plataformas 2D e 3D. Ele também tinha características de outros jogos, como a folha de poder. Ele tem a distinção de ser o jogo portátil do Mario mais vendido na história.

  17. Mario Tennis Open (Nintendo 3DS) - 2012
  18. Este jogo de tênis do Mario recebeu críticas mistas, apesar de ter algumas características excelentes como suporte multiplayer para até 4 jogadores por conexão sem fio.

Evolução Contínua

Mario percorreu um longo caminho desde que entrou em nossas cabeças, mas sua aparência geral não mudou muito nas últimas duas décadas. Mario se ramificou em jogos esportivos, RPGs, jogos de tabuleiro e muito mais, mas ele ainda é predominantemente reconhecido por seus jogos de plataforma.

Há uma razão para que Mario seja a franquia de jogos mais vendida na história. Embora nem todos os jogos em que ele esteve tenham se tornado clássicos, ele sempre teve boas críticas e mais sucessos do que falhas.